第123章 有眼(2 / 2)
看我卡萨丁给自己打出的信号,眉头拧紧的瘟神百思不得其解,干脆在聊天界面中打出一个问号,问向卡萨丁在我埋伏着的地方标记危险信号的意思。
“有眼!”
正补着到刀的卡萨丁没有多余的时间解释锐雯的问题,言简意赅地告诉锐雯她埋伏着的地方在不久前就被卡牌布下了视野,也就是说此时锐雯的所有一举一动都会卡牌一点不落的看在眼里。
“我靠!竟然有眼!怪不得卡萨丁给我打危险的信号,原来我埋伏着的草丛有卡牌插下的视野。”
知道草丛有眼的瘟神操作着锐雯从草丛里面出现,来到了卡牌的面前卡牌顺势给锐雯点了个弱爆了的表情,同时朝着想后面撤退了两步,避免气急败坏的锐雯选择闪现W技能对自己动手。
看到卡牌亮出的弱爆表情瘟神气的不行,在瘟神的记忆中自从上次有一个上单在自己面前亮出了弱爆这个表情以后,自己在线上单杀了他4次,后面那个和他对线的上单英雄在输掉游戏的时候数据是0/8来到了恐怖的超鬼战绩,后面在水友们的口口相传之下,都知道面对瘟神的时候不能给瘟神点出弱爆这个表情,会刺激到瘟神,让瘟神爆发出比以往更强的战斗能力。
但如果如今这个只有0/0/1的卡牌竟然能在瘟神的面前点出弱爆这个表情?瘟神差点没忍住,想要利用e技能向前位移一步后,利用闪现贴近卡牌,在卡牌还没来得及做出反应的时候,使用W技能眩晕住卡牌,随后开大打出一套不解释连招,瞬间打出一套爆发伤害击杀掉这个胆敢嘲讽自己的卡牌。
但瘟神仅剩的理智阻止了瘟神想要闪现向前的操作,因为今时不同往日,以前的瘟神对位都可以通过单杀、吃防御塔的镀层钱从而经济有着不小的优势,在这些优势的带动下,锐雯的装备可以以前一步做出来,有着这些装备带来的伤害加成,锐雯只要可以接近敌方的脆皮英雄,就很容易利用自己的一套爆发伤害,在对面还反应过来之前将其秒杀。
但是这把游戏的节奏和瘟神之前所打过的任何一把排位都不一样,不仅在和诺手的对线之中没有取得实质性的对线优势,只是通过几个小技能的技能组合消耗压低了诺手的血量并没有击杀掉诺手,而且还被紫色方的打野、中单连续照顾,此时瘟神锐雯的发育只比双方的辅助英雄高,被剩下的其他七个人甩在身后,尤其是对位锐雯的诺手,和诺手之间的差距是最大的,在被诺手摧毁掉蓝色方的第一座防御塔后,锐雯连在诺手面前看一样的资格都没有,只要诺手按出疾跑,通过疾跑增加的移动速度追上锐雯,最多再付出一个闪现的代价,就能够单杀掉发育不良的锐雯。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢